Halo
Jak dobrze mieć już tą grę za sobą, męczarnia... i nie chodzi tu tylko o poziom trudności, nie był aż taki zły, ale reszta...
Plusy:
+ pojazdy - latające, jeżdżące, fajnie że są, ale...
+ drużyna - na początku, przez pewien czas pomaga, potem już jesteśmy zdani tylko na siebie
Minusy:
- pojazdy - tragicznie się nimi porusza, łazik ślizga się, topornie jedzie, skręca, reszta latających też nie najlepiej
- amunicja od obcych się nie dodaje - tzn. trzeba wystrzelać (lub nie) i podnieść nową sztukę z pełną amunicją, co za geniusz to wymyślił
- nie wiadomo gdzie iść - nieraz, trochę to denerwuje
- checkpointy - są w porządku, ale nie można zapisać stanu gry kiedy się chce
- tylko 2 bronie na raz - trochę mało
- nie można nosić dwóch takich samych broni
- monotonia terenowa - nie dość że mapy w większości są nudne, to do tego łazimy po nich po 2 razy, tragedia
- za długa - a połączywszy to z minusem wyżej daje mieszankę nie do zniesienia
- pojawiające się w nieskończoność potwory - na początku był ich limit, ale im dalej w grę, to zauważyłem, że jak bronię się w jednym miejscu, to one wciąż nadchodzą, tragedia po raz drugi
- denerwujący śmiech i nucenie robocika
Podsumowując. jest źle, ani fabuła nie ratuje tej gry, chociaż nie jest szałowa, ani rozgrywka, bo jest wkvrwiająca, parę razy myślałem pieprznąć to, ale nie, spiąłem się i zaliczyłem i nie mam zamiaru brać się za kolejne części, chyba że mi gier zabraknie. Do takiej gry jak Unreal to jej daleko, nie ta liga. Grę wywalam z radością i mam nadzieję, że jak najmniej takich fps'ów spotkam na swej dordzę.